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03月 07

絕地求生刺激戰場不同情況下的對敵之策

編輯:匿名 來源:18183
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絕地求生刺激戰場中,往好了說,可能一局下來都遇不到幾個人。往差了說,你經過的路線到處都是人。但無論如何,我們都需要在游戲中打起十二分的精神來應對每一次可能遇到敵人的情況。不然就很遭受敵人的黑槍摸屁股。下面我們就來說說各個情況下的對敵策略,希望對眾多玩家有所幫助。

遇到敵人不外乎兩種情況,你發現了敵人但敵人沒發現你,敵人發現了你而還不知道敵人位置。針對這兩種情況我們根據下面三種關鍵要素進行分析。

距離

距離越遠我們在屏幕上越不容易發現敵人。除非有高倍鏡。當敵人率先發起攻擊,而我們自身則可以根據輕聲大小來進行判斷敵人的距離遠近。聲音遠而自己沒有高倍鏡的情況下,首要是尋找掩體,避免被對手擊中。如果沒有聲音但自己被擊中則說明對手處于較遠的距離,并有消音。此時可以通過被子彈擊中后的屏幕反饋來分辨敵人的位置。而即便是自己沒有被擊中也需要立刻找尋最近的掩體,并注意使用不規則走位來規避對手的子彈。距離較遠的情況下,因為游戲本身的擬真設定,是需要一定的預瞄的,不規則走位可以讓對手極難命中。沒有倍鏡則避免對槍,尋找機會盡快撤離。有倍鏡另說,可以適當對槍,但要注意其他方向敵人。

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